Не работают коллизи, что бы я не пробовал.Вроде всё сделал и в .egg файле добавил строчку polyset keep descent, но всё равно не работают коллизии.
Code
class Player():
def playerCol(self):
playerCol = CollisionNode("Player Collision Node")
playerCol.addSolid(CollisionSphere(0,0,0,1))
playerCNP = player.attachNewNode(playerCol)
base.cTrav.addCollider(playerCNP, cPusher)
cPusher.addCollider(playerCNP, player, base.drive.node())
playerRCN = CollisionNode("Player Ray Collision Node")
playerRCN.addSolid(CollisionRay(0,0,-.2,0,0,-1))
playerRCN.setFromCollideMask(BitMask32.bit(0))
playerRCN.setIntoCollideMask(BitMask32.allOff())
playerRCNP = player.attachNewNode(playerRCN)
base.cTrav.addCollider(playerRCNP, cQueue)