Четыре статьи из журнала "Информатика" за 2002 год, касающиеся основных алгоритмов при работе с фигурами на плоскости. Информация может быть очень даже полезной в прикладных задачах игростроя.
Официальное описание Egg синтаксиса. Мне показалось интересным и не плохой отправной точкой для знакомства со структурой данных модели в Пандюке. Не откажусь от помощи в редактировании: нужно в примечании указать классы и их методы, расписать морфинг ну и еще че-нить. Редактировать в Word2003 как веб-страничку, исходники в архиве. Файлы лучше паковать, а то у меня к примеру chm при пересылке поганился.