serg-kkz, огромное спасибо, будем разбиратьсяДобавлено (13.07.2012, 13:39)
---------------------------------------------
да, RBC хорошая штука, но как быть если надо отрисовать 100 000, 200 000 моделей? тут даже RBC не поможет. Как быть в таком случае?
нашел в render attributes такую штуку, как occlusion culling: "Occlusion Culling refers to the process of cutting out (culling) nodes which are hidden behind (occluded by) other nodes, and can be ignored before they ever get rendered." но примеров не нашел на форуме. Кто нибудь пробовал эту штуку?
Какие еще могут быть варианты? может задействовать туман + LOD (чтобы скрыть объекты, находящиеся на определенном удалении от камеры) ?
Очень важный вопрос для меня!