[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Panda3D - по русски » Panda3D » Общие вопросы » Bullet physics
Bullet physics
ZegyДата: Суббота, 17.12.2011, 06:29 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Буллет уже встроен в панду или его нужно как-то присобачить?Потому что у меня выбивает еррор "no module named bullet"
 
serg-kkzДата: Суббота, 17.12.2011, 10:14 | Сообщение # 2
Генерал-майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 472
Награды: 2
Репутация: 9
Статус: Offline
Quote (Zegy)
Буллет уже встроен в панду или его нужно как-то присобачить?

Он устанавливается отдельно. Подробностей рассказать не могу, но предположу ставится легко - копированиеем библиотек в папку bin, которые можно найти на сайте разработчика этого физ. движка. А на офицальном сайте панды должна быть инфа по этой теме.

ООП  -  
 
ninthДата: Понедельник, 19.12.2011, 08:39 | Сообщение # 3
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1148
Награды: 1
Репутация: 24
Статус: Offline
Для 1.7 библиотеку отдельно ставить надо здесь http://enn0x.p3dp.com/libpandabullet-r17.zip
В 1.8 буллет уже встроен.
 
Форум Panda3D - по русски » Panda3D » Общие вопросы » Bullet physics
Страница 1 из 11
Поиск: